构建一个 web 应用或工程有无数种方式,同样,架构的方式也有无数种。但是我们建议遵循一些常见的模式,因为这会让你的代码更容易管理,可读性更高。
最常用的设计模式就是工厂模式。在这个模式下,需要一个用来创建你需要的对象的类。考虑下面的工厂模式的例子:
<?php
class Automobile
{
private $vehicleMake;
private $vehicleModel;
public function __construct($make, $model)
{
$this->vehicleMake = $make;
$this->vehicleModel = $model;
}
public function getMakeAndModel()
{
return $this->vehicleMake . ' ' . $this->vehicleModel;
}
}
class AutomobileFactory
{
public static function create($make, $model)
{
return new Automobile($make, $model);
}
}
// 用工厂的 create 方法创建 Automobile 对象
$veyron = AutomobileFactory::create('Bugatti', 'Veyron');
print_r($veyron->getMakeAndModel()); // outputs "Bugatti Veyron"
上面的代码用来一个工厂来创建 Automobile 对象。用这种方式创建对象有两个好处: 首先,如果你后续需要更改,重命名或替换 Automobile 类,你只需要更改工厂类中的代码,而不是在每一个用到 Automobile 类的地方修改; 其次,如果创建对象的过程很复杂,你也只需要在工厂类中写,而不是在每个创建实例的地方重复地写。
当然,用工厂模式并不总是必要(或者明智)。上面的示例代码很简单,在实践中,工厂类中会被加入一些不必要的复杂性。 如果你是在做一个很大很复杂的项目,使用工厂模式将会给你省去很多麻烦。
我们设计 web 应用时,我们经常需要取得某个类的唯一实例,单例模式就帮我们解决了这个问题。
TODO: NEED NEW SINGLETON CODE EXAMPLE
上面的代码用静态变量 实现了单例模式和创建单例的静态方法 getInstance()
.
请注意以下几点:
__construct()
被声明为 protected 是为了防止用 new
操作符在这个类之外创建新的实例。__clone()
被声明为 private 是为了防止用 clone
操作符克隆出新的实例.__wakeup()
被声明为 private 是为了防止通过全局函数 unserialize()
反序列化这个类的实例。getInstance()
使用后期静态绑定生成的。这允许我们对 Singleton
类进行继承,并且在取得 SingletonChild
的单例时不会出现问题。单例模式是非常有用的,特别是我们需要确保在整个请求的声明周期内只有一个实例存在。 典型的应用场景是,当我们有一个全局的对象(比如配置类)或一个共享的资源(比如事件队列)时。
你应该非常小心地使用单例模式,因为它非常自然地引入了全局状态到你的应用中,降低了可测试性。 在大多数情况下,依赖注入可以(并且应该)代替单例类。 使用依赖注入意味着我们不会在设计应用时引入不必要的耦合,因为对象使用共享的或全局的资源,不再需要耦合具体的类。
使用策略模式,你可以把一族不同的算法(业务)封装到不同的类中,使 client 类可以在不知道具体实现的情况下选择实例化其中一个算法。策略模式有几种不同的变体,最简单的是下面这种:
第一段代码展示了一族输出算法,分别具体实现了 OutputInterface
的 load
方法,返回序列化结果,json 和数组:
<?php
interface OutputInterface
{
public function load();
}
class SerializedArrayOutput implements OutputInterface
{
public function load()
{
return serialize($arrayOfData);
}
}
class JsonStringOutput implements OutputInterface
{
public function load()
{
return json_encode($arrayOfData);
}
}
class ArrayOutput implements OutputInterface
{
public function load()
{
return $arrayOfData;
}
}
通过像上面这样把不同类型的输出算法封装起来,其他的开发者可以很容易地在不影响 client 代码的情况下添加新的输出类型。
每个具体的输出类实现了 OutputInterface
—— 这有两个目的,第一是它提供了一个所有输出类都必须遵守的契约,第二,你将会在本文后面的部分看到,通过实现公共的接口,你可以利用类型约束保证 client 中使用的输出类必须是实现了 OutputInterface
的类。
接下来的一小段代码展示了一个 client 类如何使用其中一个输出算法,并可以在运行时根据需要选用不同的算法。
<?php
class SomeClient
{
private $output;
public function setOutput(OutputInterface $outputType)
{
$this->output = $outputType;
}
public function loadOutput()
{
return $this->output->load();
}
}
上面的 client 类有一个必须在运行时设置的私有属性,并且是“OutputInterface”类型的。
一旦这个属性被设置为具体的实例(三个输出类中之一的实例),并且 loadOutput
方法被调用,那么它的 load
方法就会被调用,返回回序列化结果或 json 或数组。
<?php
$client = new SomeClient();
// Want an array?
$client->setOutput(new ArrayOutput());
$data = $client->loadOutput();
// Want some JSON?
$client->setOutput(new JsonStringOutput());
$data = $client->loadOutput();
前端控制器模式就是给你的 web 应用程序设置单一的入口(比如 index.php),用来集中处理所有请求的机制。 它的职责是载入所有依赖,处理请求,并发送响应给浏览器。前端控制器模式对整个架构是有益的,因为它鼓励模块化代码,并给了你一个单入口,可以写一些每个请求都需要跑的代码(比如输入数据的过滤)。
模型-视图-控制器 (MVC) 模式还有和它相关的 HMVC、HVVM 让你根据逻辑对象的不同作用去解耦。 模型用来作为数据访问层,并以应用中通用的格式返回数据。 控制器处理请求,处理从模型层返回的数据,并载入视图,发送响应。 视图用来展示需要在响应中使用的模板(markup, xml 等等)。
MVC 是在各个PHP 框架中使用最普遍的架构模式。
学习更多 MVC 及其相关架构模式的链接:
(译者注:MVC 属架构模式,和设计模式是不同层级的概念,请不要因为本文把它列在“设计模式”下而混淆。)